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智能城市的概念已经存在了十多年, 但一直缺少一种与城市中存在的大量 传 感 器 进 行 有 效 通 信 的 方 法 :例 如, 城市中在某个区域周围也许就分布有 可以检测到洪水(包括深度和流量) 的 传 感 器 。 5G 技 术 提 供 了 一 个 平 台,让 所有这些传感器都可以通过该平台共 存,并在传感器自身和中央云端基础 设施之间进行通信。只有5G无线网络 可以支持物联网传感器在整个城市的 规模上产生和聚集的数据规模,其中 管理这种弹性的处理需求集所必需的 可伸缩处理能力由云计算提供。 娱乐 4G 网络的应用通常发生在向终端(例 如电话或平板电脑)传送内容的过程 中:如用户在设备上观看视频。实时传 送 的 某 些 类 型 的 数 据 (例 如 体 育 赛 事 或音乐会)会引起一些问题。即使许多 用户正在流式传输相同的内容,网络 也需要将其独立地传递给每个用户 。 多媒体广播/多播服务 (MBMS)使用户 可以共享通过一个流传递的内容,从 而减少数据使用的带宽 。这种功能已 通过MBMS 按需操作(MOOD) 进行了 扩展,当访问相同内容的设备数量超 过定义的某个阈值时,便可以通过该 功能动态地从单播切换到多播分发 。 随 着 通 过5G 网 络 传 播 的 内 容 越 来 越 多,MOOD将会使数字电视改头换面。 云游戏 云游戏(又称游戏点播) 让用户可以通 过对等设备(如智能手机、计算机或智 能电视)玩云端托管的游戏,其中游戏 视频会以和其他视频串流相同的方式 串流至对等设备。不久前由Google开 发 并 发 布 的 云 游 戏 平 台Stadia ™ 可 能 会是5G功能的重要受益者。该平台通 过对等设备(例如平板电脑) 将游戏和 视频渲染这一高级计算过程放到到云 中进行,以流媒体方式传回游戏视频, 同时将用户输入获取到云中以进行游 戏控制。 5G的高带宽和低延迟使其成 为云游戏的理想选择。 云存储 这种新型、快速5G渠道的另一项值得 关注的应用即所谓存储即服务,其通 过在云基础架构中采用弹性存储来扩 展设备的存储功能 。为设备配备基于 云的存储可确保您的数据安全,而不 必绑定到特定的设备,其最终结果就 是不同设备之间的数据共享,以及通 过基于云的数据保护来提高数据的可 靠性和可用性 。它还让用户得以建立 自己的完整内容库,并且不会受制于 某台终端设备的存储能力。 5G网络可 以提供支持这项应用所需的带宽和延 迟。 总 结 随着技术的发展,我们实现新事物的 能 力 终 会 触 碰 到 某 些 限 制 。于 是,产 品开发人员便尝试避开这些限制,以 便所需的功能可以通过现有技术来实 现。新的 5G无线基础设施提供了平台 和技术上的飞跃,大大提升了通信的 限制,为各种产品和服务打开了新的 前沿阵地。无论这些限制是由带宽、延 迟还是密度造成的, 5G网络都将成为 新产品和消费者新体验的催化剂。 5G 技术还为物联网等混合计算环境提供 了新的结构,其中的设备将继续依赖 基于云的基础设施。 | 32

