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沉浸式技术将为产品制造和采 购带来变革 作者:Carolyn Mathas和Jon Gabay,贸泽电子专稿 沉浸式技术将越来越多地为设计工程师 提供模拟和虚拟世界中的"临场感"。虽 然今天的VR技术已经在设计和原型开 发中得到应用,但它最终将引导用户走 完整个流程,让他们在做出决策、构建甚 至购买之前就能了解产品的预期表现和 体验。 实际上,沉浸式技术只是一幅更大图景 中的一部分。例如,在讨论产品设计中 的设计思维时,我们的重点是要满足人 的需求,从而创造出切实可行的最终产 品。如果从设计思维和临场感的概念再 进一步的话,同理心的运用让设计人员 能够"想用户所想",最终提高设计和产 品质量,支持完整的创意过程。 通过利用设计思维、同理心和沉浸感的 概念,就可以顺利成章、有效诚实地传达 产品满足客户需求的精确方式。现在,假 设我们继续以这种方式走近沉浸式技 术。在这种情况下,它将显著影响产品设 计,并且正如我们将看到的那样,最终将 被用来改变人类的购买体验。 虚 拟 现 实 、增 强 现 实 和我们当前的现实 T i r i a s Re s e a r c h 高级分析师S i m o n Solotko表示: "今天,沉浸式设计和模拟 正将VR作为计算机辅助设计和工程的 自然延伸。由机器学习提供支持的模拟 和可视化正呼之欲出,它们将把沉浸式 设计带入好似科幻小说般的境界,为新 的工程工具推动下一代创新奠定基础。" Solotko补充道:"我们看到VR实现了 将工程师的一整天、他们的整个工作空 间带入VR所必需的高分辨率和精确视 觉控制。从初始设计到选择组件、评估 功能并最终创建多组件设计,每个要素 都在成为可能。我们有众多富有经验的 公司和团队投入巨资,矢志不渝地追求 这一惊人一致的共同愿景。从医药到能 源和电子工程,这些交叉技术的力量现 在几乎存在于每个行业。" 正如Solotko所指出的那样,沉浸式技 术目前已触及影响安全、效率和企业效 益的领域。 例如,利物浦大学的虚拟工程中心已经支 持了900多家公司采用和开发沉浸式数 字工具,以在核能、航空航天、能源、健康 和制造领域产生业务影响。该中心的触 觉技术利用了来自跟踪手套的振动,该手 套在两个或以上虚拟实体发生虚拟接触 时会发出信号。相对于仅向用户提供视 觉反馈的通常情况,振动会让沉浸感水平 提高一个台阶。这项新技术有望成为未 来更深入沉浸感的基础。 VR 营造的是一个完全不同的环境,而 AR 则是将图像叠加在现实世界上,在 没有实际模型的情况下以交互方式实 现虚拟查看和操控。VR/AR以3D形式 呈现,用户界面 (UI) 不依赖于鼠标、触 摸板或触摸屏的触觉交互,而触觉交互 则是模仿出来的。 UI设计所受到的影响,将是手势、眼动 追踪、语音、控制和触控技术的全面运 用,而传统UI设计将只作为视觉设计的 关键组成部分。 VR实现了一个开放的环境,在这个环境 中,即使在不容半点差池的情况下,实际 产品质量也能与渲染模型完全匹配。因 此,设计工程师可以从不同的角度观看 他们的模型,从而能够更好地润色和改 进。 产品设计与测试 虚拟和增强现实系统目前已被纳入产品 设计开发、供应链和生命周期管理。这从 概念阶段开始,代表了一种处理、执行、测 试和产生新设计的新方法。 一旦为并不存在的产品创建了虚拟呈现,设 计师和团队就能够以过去难以想象的方式 与新的设计进行交互。首先,他们能够在查 看自己的设计时进行放大、缩小、三维旋转 等操作。即使是经验丰富的机械工程师,也 未必能够确定2D图纸落实到3D空间后的 样子。如果能放大到零件内部,就可以更彻 底地检查与相邻零件的相互作用。例如,在 机械方面,检查驱动轴与齿轮和键槽的耦 合程度;在电子方面,查看器件的散热区域 与散热器之间的耦合程度,即使这个散热 器隐藏在其他方式无法看到的组件内部也 不受影响。 这里的一大关键在于团队成员可以遍 布全球各地,实时接收和共享数据,并 在自己的专业领域内做出贡献,同时在 开发出昂贵的原型或零件之前,早早地 就可以看到可能出现的问题。 | 28

