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沉浸式技术打造全新的现实 世界 作者:Adam Kimmel,贸泽电子专稿 如何定义现实? 从表面上看,"现实"这 个概念很容易理解。它就是我们周围的 世界—我们在既定空间所看到、所感受 到的一切。现实就是真实存在的东西。 至少,这个定义是我们过去对现实的理 解。然而随着物联网 (IoT) 、智能设备和 5G的普及,现实的前提已经从恒定、可 预测的环境转化为不断演变的真实和 虚拟体验。我们看到并感受到物理现实, 这只是其中的一部分。沉浸式/扩展现 实 (XR) 弥补物理现实的不足,增加并创 造了新的体验。 沉浸式现实有三种主要类型: · 虚拟现实 (VR) — 一个完全模拟的 环境,让用户觉得自己沉浸在一个 纯数字世界中。 · 增强现实 (AR) — 通过增加数字图 像和体验来增强物理环境。用户常 常通过智能手机摄像头来体验AR。 · 混合现实 (MR) — 物理和数字对象 之间的交互。MR同时利用AR和VR 的强项和优势来优化用户体验。 随着智能手机的饱和,AR和MR正在迅 速 普 及 。关 于 沉 浸 式 技 术,横 跨 2 01 8 - 2023年的2021 Statista市场报告给 出了以下数字: · 截至2020年,沉浸式技术行业的 全球收入接近63亿美元,预计在 未来五到十年内将继续呈指数级 增长。 · 尽管增长率在2020-21年间接近 42%,到2022-23年间将回落到 10%,虚拟现实仍是最大的细分 市场。 · 移动增强现实技术与增强/混合现 实技术相结合,创造了37亿美元的 收入,其中26亿美元来自虚拟现实。 · 增强现实和混合现实正以更高的 速度增长,随着物联网的扩张,混 合现实将出现指数级增长。 除了智能手机摄像头,提供沉浸式用户 体验的主要技术是XR耳机。除其他组件 外,XR设备内还包含计算和处理元件、执 行器和传感器。这些组件将两个世界连 在 一 起,打 造 出 颠 覆 性 应 用 来 造 福 人 类。XR应用的一些例子包括造福于人类和 社会,例如,为儿童营造安全的模拟社交 互动,以及辅助治疗从恐惧症到疼痛和焦 虑的各种疾病。除了在医疗方面的明显用 途外,XR还通过智能城市和联网路灯、太 空旅行辅助设备以及成千上万种其他应 用为人类增强了便利性。 虚拟世界和物理世界的交汇可以让人 类社会变得更美好。下面介绍了每种类 型的XR,并概述了支持这种颠覆性技 术的相关信号链组件所发挥的作用。 沉浸式技术参考框架 自1957年该技术发明以来,扩展现实已 经吸引了科学和消费领域的目光。虽然 科学家们提出虚拟现实(1975年)和增 强现实(1990年)这两个术语的时间较 晚,但却早已有了利用计算机和技术来 增强人类体验的愿望。 业界有必要定义沉浸式技术的参考框架,以 帮助大家了解信号链以及相关处理组件如 何帮助营造体验。 物理现实 物理现实是最容易理解的,它就像是一 张画布,技术在这张画布上将各种数字 特性付诸应用。利用所有五大感官,我 们会收到关于周围世界的即时、准确的 反馈。正是"反馈"这个概念为用户的期 望设置了屏障。 物理现实示例:转过拐角 举个简单的例子,一辆购物车撞上了杂 货店货架的一角。一个心不在焉的购物 者试图转过过道转角,但却撞到了货架 转角。但是,他会迅速倒回购物车,调整 转弯半径,完成转弯。 货架提供的反馈是"半径不正确"。该信息为 用户提供了成功转弯所需的即时、准确的 响应。因为物理现实是恒定不变的,不受数 字容差的影响,所以反馈是即时的。此外,货 架是静止不动的,因此其位置在任何时间 点都确定无疑。 物理对象的位置和大小是创建数字现实 的关键输入和反馈,物理现实涉及到所有 五大感官。在确定框架并定义了画布后,程 序员就可以在物理环境中营造数字体验。 5 |

